遂に星のhardがクリアできたよ!わぁい!という訳で…って事では無いけどサムネは早苗さん。
異変にはこのパーティで突っ込む予定です。
動画では魔理沙達になりますがダウジングマシン取るまでの一時的なものです。
あれがあると右下にウインドウが出て少しだけ見栄えがアップしますし。
本家ドラクエの「とうぞくのはな」も、いちいちメニュー開いて使うの面倒だから
こんな感じにしてくれれば良いのにって思わなくもなかったり。
以下解説
・フラグ立て(羅針盤)をきっちりこなさずに行って門前払いを食らってますが、別にその場合のセリフパターンを見たかったのではなく、本当にフラグを立てるのを忘れてました。
本来はパチュリーに話を聞くとその場所を教えてもらえます。
・戦闘中の数値表示をドラム表示にしました。(標準設定は瞬間表示です。システムで変更してます)
バージョン0.5でも実装はされていましたが、数値の色が変更される場合はドラム表示になってませんでした。
具体的には、このゲームはHPが100%残っている場合は緑色で数値が表示され、50%~100%未満では白色…黄色…赤色…ってな感じの仕様にしてますが、この色が変わる場合は瞬間で数値が入れ替わってました。
つまり、ドラム表示になるためには、たとえばダメージ食らう前のHPが50%~100%未満で、食らった後のHPも50%~100%未満。この様な状況だと食らう前も食らった後も白色なので成立する…って感じです。
それは別にそういう仕様にしたかった訳ではなく、単純にやり方が思いつかなかったため、やむなくそうなっていました。
が、私自身の技術力が若干向上したため、ここは最近改良しました。
色が変わる場合でも漸増・漸減するようになっています。
余裕がある(PCのスペック的な意味で)ならONにした方が良いでしょう。
デフォルトだと早苗さんの特殊能力の発動が、瞬間で終わるので気付きにくいですが、これだと目立ちます。
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コメント
私の方では再現できませんが、可能性があるとしたら他のイベントを達成した際に、イベントの記述ミスによる誤作動でハイスコアを記録する変数に0を代入しているという事が考えられます。
ミニゲーム周りの処理を確認しなおしてみましたが、初回で120以内だったということや、記録が39だった、ということ等は多分関係ないです。
他に同様の症例が報告されれば糸口が掴めるかもしれませんが、現段階では原因不明です。
その時の成績は距離39で、永琳に話しかけて確認するとBESTが0と表記されていました。